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日手游公司GREE推通信应用 背靠手游平台好赚钱

作者:微平台  来源:http://www.baguio.cn/  热度:406  时间:2020-02-14 12:12:15
在亚洲,手机通信应用市场正飞速发展,Whatsapp、微信、Kik、Line等百花齐放,迅速分食这块肥肉;竞争日益激烈却仍不断有公司扎进这个市场,争取分到一杯羹。近日,日本社交手机游戏公司GREE也同时在iOS和Android平台推出了自己的手机通信应用GREEMessenger,目前暂只开放印度、新西兰和澳洲三个市场进行测试,预计明年推

  在亚洲,手机通信应用市场正飞速发展,Whatsapp、微信、Kik、Line等百花齐放,迅速分食这块肥肉;竞争日益激烈却仍不断有公司扎进这个市场,争取分到一杯羹。近日,日本社交手机游戏公司GREE也同时在iOS和Android平台推出了自己的手机通信应用GREE Messenger,目前暂只开放印度、新西兰和澳洲三个市场进行测试,预计明年推向其他各国。

  GREE公司发言人也已证实此消息。

  GREE Messenger不论是在外观或是功能上都与市场上已有手机通信应用无异:可发送文字或语音信息和卡通表情、可发起群组聊天、分享地理位置或照片等等,从手机通讯录或Facebook导入联系人。据悉,该应用通信功能将由GREE近期刚入股的荷兰通信公司eBuddy支持。

  众所周知,手机通信应用市场已经十分拥挤,留给“新手”的生存空间越来越小。有数据统计各通信应用的用户数量如下:Line为8500万,Kik 3000万,Tango 8000万,韩国版微信Kakao Talk 7000万,Whatsapp用户数未知,微信用户数早已突破2亿。正如Tango CEO Setton所说,这个市场已经饱和,现在才推出类似应用真的太迟了。

  不过,对于这些手握庞大用户群的通信应用来说,货币化成了首要难题。

  Tango、Kakao Talk和Line不约而同将目光投向了手机游戏,推出自己的手游平台,为游戏带去流量并从中获利。Kakao Talk的成功已初见端倪,有报道称通过Kakao Talk Game上线的游戏仅10天便挺进Google Play游戏排行榜前列。反观国内的微信,也有消息人士透露称其正加紧推出手机游戏平台,一旦切入成功,微信的巨大流量必将成为其套现的一大利器。

  而对于GREE来说,它本身就是做手游起家,对搭建手游平台这事儿自然是信手拈来,它需要考虑的则是如何将自己已有的手机游戏用户挪到这个以通信为基础的新平台。

  

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